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miércoles, 21 de enero de 2015

"Algo lúdico y CREATIVO"- CLASE 20 DE ENERO, DE 2015, Helena Manjón y Andrea Nácher




HOY la clase de TIC ha tenido un nuevo profesor: Rodrigo Ferrer.


El tema central que ha guiado toda nuestra sesión ha sido la creatividad, bajo el título de “INNOVACIÓN EN LAS TIC”:

¿Cómo de creativo somos? Muchísimo, medianamente, muy poco, absolutamente nada...

-CREATIVIDAD es distinto de ARTE -


Para que la creatividad en nosotros tenemos que cumplir estas condiciones:
  • Atreverse: Metáfora "puenting", podemos tener ese momento de duda, hacerlo o no hacerlo pero en el instante en el que lo decidimos nos sentimos mejor.
  • Tener confianza: “como una persona a punto de hacer "puenting", tenemos que confiar en los demás, en esa cuerda que nos salva de caer al vacío…”
  • Tolerar el fracaso: Aceptar que se puede cometer errores es lo único que nos va a permitir mejorar
  • Aprender de los errores:  si al realizar algo fallamos, no importa, el error también es un medio de aprendizaje
  • Disfrutar del proceso: Si a lo largo del proceso de planificación, realización todo va bien, el producto final tendrá un buen resultado
         
Es necesario que como profesores sepamos valorar el camino que realiza cada uno de nuestros alumnos y que vayamos corrigiendo sobre la marcha para que todos obtengan un buen producto final 
- Tomamos nota de la aplicación para crear mapas conceptuales o mentales: Cmaptools.
-Y también es interesante la página web de recursos sobre creatividad : Neuronilla


Pero no basta con todo esto, además, la creatividad hay que entrenarla:

RESPONDE A LA DE ¡YA!: 

¿PARA QUE PODRÍA SERVIR ESTA GOMA ELÁSTICA?



                                





Para que seamos creativos tenemos que estar en un medio que nos permita, o en un Icosistema adecuado como diría Juan Pastor Bustamante, pionero en introducir la creatividad en las empresas y también centros escolares españoles.

  • La confianza de que el otro nos va a sujetar
  • La botella
  • El lazarillo
  • Grito de Guerra: Para perder esa vergüenza delante de nuestros compañeros y que también podremos realizar con nuestros alumnos en las aulas.

Existe un proceso a seguir para conseguir que llevemos a cabo acciones creativas:





Lo importante son el número de ideas, no la calidad. Porque si tenemos dos mil ideas alguna de ellas no sólo será buena sino que será magnífica. En cambio si sólo tenemos diez, no habrá ideas tan buenas.






Pero no siempre las cosas nos salen tan fácilmente, también existen obstáculos frente a la creatividad, y estos son:

el EGO   y  el MIEDO

Pero cuando los superamos podemos ser creativos, lo que supone la base de la INNOVACIÓN, aquí enlazamos con ese misterioso título del comiendo de la clase “INNOVACIÓN EN LAS TIC”




PARA TERMINAR la clase con una idea más clara de ese proceso de la creatividad hemos realizado un ejercicio sobre cómo obtener financiación para un centro escolar mediante las TIC.
Primero hemos tratado el tema en pequeños grupos y buscando las ideas que más rentables y beneficiosas.

Después las pusimos en común en el grupo mediante un brainwriting  y decidimos cuáles eran las mejores y las pusimos en común a toda la clase.

¡OJO! Los vídeos que se han dejado sin ver de la presentación de Rodrigo merecen la pena, sobre todo el titulado “Creatividad y ejemplos innovadores”.

miércoles, 5 de noviembre de 2014

CLASE X- 4 NOVIEMBRE

El pasado martes pudimos disfrutar de la presencia de Sergio, un experto en realidad aumentada, en nuestra aula en colaboración con Juan. Esto se debe a que durante el mes de noviembre deberemos desarrollar un proyecto basado en la realidad aumentada y el arte.
En su intervención Sergio nos explicó que es algo real (algo que no ha sido creado por ordenado), y que es algo virtual ( algo que ha sido 100% creado por ordenador). La realidad aumentada (RA o AR) se situaría en medio de ambas si estas se colocaran de forma lineal, pero mucho más próxima a la realidad.
Pasamos a hablar de los códigos QR y de lo que eran, e incluso generamos uno con el vídeo de Fito y Fitipaldis "Soldadito marinero" en la siguiente pagina web: https://www.unitag.io/qrcode .Vimos otros usos que se podía hacer con los códigos QR y aplicaciones educativas.


QR Code
Este fue el resultado
Luego pasamos a las gafas Oculus Rift, otra forma de realidad virtual que se usa en simuladores, y comentamos lo que es las gafas de realidad aumentada, y las gafas de realidad virtual. La versión más económica de Google para gafas de realidad virtual también fue expuesta en clase, las Card vr Google.

Introducimos el concepto de realidad mixta (RM O MR), que es todo lo que está entre los dos extremos de la línea entre realidad/virtualidad.
Todo lo necesario para crear RA es una pantalla, una cámara y capacidad de procesamiento. Todo dispositivo con esos tres elementos será capaz de crear RA. 
La RA se divide en tres tipos: 
  • Marcas, la imagen gatillo son los códigos QR.
  • Markerless, la imagen gatillo es la propia realidad.
  • Geolocalizada, la imagen gatillo es un punto en el espacio.
Imagen gatillo es la imagen desencadenante de la RA.
 Como ejemplos de RA de tipo markerless pusimos con el programa Aurasma un billete de 20 euros, el cual era una imagen gatillo para un video. También usamos una imagen de Iron Man como imagen gatillo fara una figura 3D en movimiento. 



Este vídeo no es algo que se pueda hacer actualmente, pero si algo que igual en un futuro sería bastante factible.


Sin embargo este es algo que si que es real, esto ya existe y se usa.

Pasamos a explicar el proyecto que debemos realizar durante este mes.
Es un proyecto en grupo sobre RA usando el arte, entendiendo como arte fotografía, danza, poesía, música, dibujo, etc...
Vimos tres formas de hacer RA en la cual la forma A era la más cara y la B la más asequible dependiendo de los escenarios que se usaran y el tipo de chroma key (Tela verde chillón usada de fondo para modificar imágenes y hacer efectos especiales). Os pongo aquí la dirección del vídeo con el que lo explicó.
Por último estuvimos hablando de un cole que tiene un proyecto de RA, y ha implantado la RA alrededor de toda la Península de la Magdalena. Además han hecho una publicación en Calaméo (Una pagina web estilo Issuu) de un libro en RA explicando todo el proyecto.
Puedes ver el proyecto en: http://apadrinaunmonumento.blogspot.com.es/